当正义点数成为了重要资源的时候,木灵们也学会了用这个点数来驱使冒险者为其服务,他们可以把自己增加基础属性的果实之类的特产卖出高价,也能发布一些付出点数的任务,让“贪婪”的冒险者为其服务。
刚开始的都或多或少有些不平衡或收入支出,但我相信市场的自我调节能力,只要交易往来频繁到一个程度,到了最后,每一个大势力都应该能够做到自我平衡,就如某世界各国之间的出入口贸易……若是始终不平衡而破产的话,也怪不到我头上吧。
到了哪一步后,作为独拥“印币权”的艾耶势力,是不是会如某世界那个霸主国用石油美元间接的控制世界,就见仁见智了,当然,前提是艾耶势力还有有为其保驾护航的武力,毕竟,我们并不是没有对手和竞争者的。
事实上,就在不久前,我们的正义点数也有了对手——圣堂教会的“圣眷点数”。
不知道是通过圣光服务器一系列计算,觉得仿若正义点数和艾耶神侧自行扩散势力不行,还是圣光侧的从神们绞尽脑汁想出的的应对方法,圣光侧的圣战体系和“圣眷点数”已经出台,但他们匆匆上马,各方面的缺陷都很明显,短时间内还无法威胁正义点数的成长。
他们没有侏儒工匠之神精心打造的“勇者腕轮”,没有契约之神的契约公证,记录点数和功绩只能凭借冒险者的口述和证据,而判断者更只是圣职者,出于个人的私欲、判断、好恶,不管是所获还是付出,都会有很大波动,就只是一种另外类型的雇佣军。
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