温茶并没有和钟若一样急切的去展示自己作品中的优势,而是将游戏介绍的清清楚楚之后,继续说:“游戏的开端,源于一个畅快淋漓的故事。”
说着温茶点开了游戏上方的开始键,伴随着金戈铁马的声音,恢宏庞大的场面扑面而来,战马嘶鸣,烽烟四起,号角声落,长剑出鞘,火光星光,杀戮死亡,琴声哭声,俱作灰烬。
有人在火光里长啸,有人在灰烬中重生,生死交叠,爱恨情仇,所谓江湖,一目了然。
浩浩汤汤的画面淹没了整个会场,原本还在窃窃私语的众人,被震得失去了声音,只余下一双眼睛跟着画面走。
故事结束后,是一系列的门派的灭亡,而想要崛起,则需要有人承担起侠客的梦想,负剑而行,重振江湖。
江湖是什么?
是有人的地方。
是自由而无羁的地方。
那里的人,不管是乞丐还是琴师,不管是剑客还是修士,都有自己的故事,故事或喜或悲,都带着江湖的味道,而这些人,撑起了一个游戏的基底。
和这些人一起前行,遇见更多的人,挑战更多的人,见到志同道合的人,一次次磨砺自己,得到孤独的快感,同行的愉悦,以及团队的协作,这就是游戏的根本。
它不是单薄的做任务,不是照本宣科的升级,也不是随随便便的概述,而是一股能引起共鸣的力量,它能勾起人心中的念想,勾起向往和张扬,这才是成功的游戏。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.shellbook.cc
(>人<;)