心灵异能与魔法完全不同。
心灵异能来源于一个人的思想和生命力的内在能量,在产生和使用的过程中与织法魔网没有发生任何联系,即便是在狂野魔法区域和死魔法区域内,心灵异能都可以正常使用。
这是因为灵能生物本身就是自己的织法者。
织法者、施术者、能量来源三位一体,造就心灵异能比神术和法术更快生效的优势,同时也带来了诡异莫测的“心灵沼泽”。
灵能生物时常要面对的心理难题,包括自我否定、自我毁灭、狂热、厌世避世等等。
灵吸怪用主脑来规避“心灵沼泽”,星界掠夺者吉斯洋基人用完整的社会制度和高度军事化来压制“心灵沼泽”,吉斯泽莱人用信仰崇拜、在混乱中以秩序的信念克服“心灵沼泽”。
邓克也曾迷失在“心灵沼泽”中,深知那种“不相信一切外物,只相信自己”的泥潭有多可怖。
骤然被不死主君奥喀斯灌入弱等神力的心灵异能,邓克没有经历力量从无到有的阶段,也就少了徘徊、纠错的积累过程,直接陷入实力膨胀带来的“心灵沼泽”中。
这正是不死主君奥喀斯所期望的。
这位掌握焦虑与虚无的恶魔领主趁势扭曲了邓克心灵,改变他的阵营,让邓克成为一个傀儡。
格鲁高的训练室内,邓克听着莉莉丝侃侃而谈,脑海中思绪连篇。
设计游戏、游玩游戏的过程里,所有人都在追求快乐感,把获胜或愉悦当作终极目标,急功近利的做法正合魔鬼和恶魔的期望,因为这正好让玩家忽视了各种游戏职业的本来面目。
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