羌人的攻城,显得杂乱无章是,简单来说,就是嗷嗷冲、呜呜上……
最开始甚至出现了人跑得比云梯还快的情况!
不过在攻城方面来说,羌人却占了一个最大的优势——悍不畏死。
羌人内部虽也有族群之别,但相同的是,各类“羌姬”基本都与城姬有本质的区别。
而城姬最优秀的一点,并不是因为她们居于“城池”,而在于她们能够抽取民间人力,来合成姬造士兵!
也就是说,实现了军民分离,而不像种种异族姬,尤其是游牧、渔猎为主的异族,往往都是直接将普通民众“转职”为战士……
“全民皆兵”听起来很吓人、打起来很难缠,不过却有着后继乏力、大灾则灭、人口难以增长的缺陷,毕竟“转职”后饭量也会大幅提高。
本身就缺少生产者,还增大消耗……生存压力可想而知。
历史长河也一次次证明,征兵、将军队与生产者分离,才是更高等的生产力的象征。
靠掠夺,是无法永远称雄的,无论是掠夺他人,还是掠夺自然,创造与生产才是王道。
只是单纯考虑正面战场的话,的确“全民皆兵”很磨人。
普通姬造士兵,需要二十人力才能合成,而正常抽取人力的话,每人口每年才只能抽取1单位的人力。
而这些异族却几乎人人都可以转职……
面对羌人的话,据关而守还好一些,毕竟羌人的战士,主要也是要配合“战马”来战斗的,而城墙可不是战马能上来的地方。
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