这个难点其实在巴人和小康里都有所体现。巴人的DKP制度是鼓励内部孵化为第一目标的,兑换期权、物资和岗位只是附带,而DKP的使用,实际上因为数量问题,楚垣夕最开始的设想就是多人组队模式才比较合适,否则孵化资金不够用的。
从结果上来看肯定是跑偏了,从杨健纲开始就没一个人是组团孵化的,但反过来想,其实是根本没人能够成功组团,内部阻力太大。
而小康,OKR制度的本意也是让员工在公司内部以下副本组野队的模式接任务,核心成员提交报告-公司范围内拉人组团-审核-确定任务发放。结果干起来自然而然变成了一个项目组内分出几个人去接任务,极少有跨部门的队伍成功组织起来,每出一次楚垣夕都得亲自去慰问。
这种企业文化让规则的制定者徒呼奈何,游戏规则再好,玩家不那么玩也白搭。
从精神上,楚垣夕是站在多给员工留一些自己的时间这个立场上的,无论员工是用来游戏、生活,还是提升业务,或者钻研点什么有价值的东西,不过并没有像3M一样给员工留出工作时间来干自己喜欢的事情。
此时听梁可年这么一说,他只得讪讪的说:“虽然不是,但是有那么点意思。可惜实际情况并不理想。呐,梁教授,我觉得你这个情况还可以,违约金那点钱我们公司出了就完了。然后,谈点具体的?”
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