深邃星海中的战争并非像中古时代的大海战那样,万炮轰鸣,乌烟瘴气,火光冲天。
交战双方反倒像是一片伸手不见五指的黑暗深渊中,两个蛰伏于阴暗角落里的猎手。
他们屏住呼吸,小心翼翼,收缩毛孔,蹑手蹑脚,不发出半点儿声音,像珍惜生命一样珍惜每一滴体力,对每一次攻击机会都要斟酌再三,没有必杀把握,绝不全力出手。
因为星辰大海实在太过浩瀚,战场直径动辄数千公里,甚至上万公里,如果双方相距数百公里之内,那简直就是拼刺刀的距离。
如此庞大的战场上,从晶石战舰上直接轰出的任何攻击,都将因为漫长的距离,而消耗掉大量的破坏力,并且被对方轻而易举计算出攻击路线。
随着灵能护盾技术以及磁场干扰技术的大幅发展,晶石战舰越来越呈现出防御大于攻击,“盾大于矛”的现象。
敌人来势汹汹的主炮齐射,倘若是纯粹灵能攻击,那么可以很轻易就用灵能护盾中和掉;如果是陨石弹之类的实体攻击,亦可以通过磁场扭曲,干扰其进攻轨道,令其从自身旁边,险之又险地擦身而过。
在这样的战场上,攻击方消耗十份资源轰出的攻击,防御方只需要消耗一份资源就可以轻松化解。
如果双方的晶石战舰规模相差无几,那么携带的资源数量也不会差距太大,主动进攻,只是徒劳无益地浪费资源,是自寻死路的行为。
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