该看的也都逛了个遍,两人也是朝着网吧外走去,前台小哥瞧见两人又是忙不迭喊着:“俩帅哥,看好开哪的机子没,我这到时候再给你们送瓶水。”
许安摆摆手,“下次下次,刚刚室友说老师点名了,我们得赶紧回去先。”
小哥点了下头,这种场面他也不是没见过,但也很是热情地让他们下次再来。
“放心放心,到时候直接充个三四百,真不信到时候我把你们这网咖直接买下来,让你当头号网管!”
许安毫无架子地吹了个牛,惹得小哥也是多看他几眼,忍不住道:“那可真是谢谢你。”
可小哥又怎么知道,他眼前这个小年轻还真有资本做到这件事。
换做未来的许安来说,可能就是一句,“老子一分钟几十上百万上下,用得着骗你?”
而回到公司后,许安第一时间也是做了个项目书,顺便算了算该能有多少的前期投入。
不比晚个几年后手机游戏动辄几千万上亿的投资,如今时代的手游开发成本普遍维持在几十万到百万区间,也只是那些大公司或者准比博一波大的
才有自信耗费千万上亿资金。
前世这款国内的第一手游,在前期测试阶段还不是这个名字,地图细节,游戏英雄模型,技能特效等等方面其实都远远不如之后的版本。
投入自然不需要多高。
但画质配音方面不是那些小厂商能比的。
有前世的经验在,游戏开发方面的投入可以减少一部分成本,但美工配乐没的省。
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