张帆上一世知道这款游戏。
这是继绝地求生之后,诞生而出的大逃杀类型游戏。
虽然都是大逃杀类型游戏,但两款游戏有些许不同。
绝地求生更偏向于团队竞技类型,而逃离塔克夫则是更偏向于逃生生存类型。
逃离塔克夫的游戏机制比较复杂,都说绝地求生上手难度比较大,那是因为没玩过,逃离塔科夫这款游戏。
绝地求生的难点在于枪械的后坐力,只要熟练掌握压枪。这个大幅度的提高自己的水平,达到一个中等水平的地步。
只要稍微练习一段时间,还算是能比较快速上手的。
然而逃离塔科夫这款游戏,它的诞生初衷,就是为了制作出一款,十分贴近真实的大逃杀游戏,所以游戏的机制相当复杂。
和大多数的射击游戏不同,这款游戏没有准心,只有瞄准镜和机械瞄准器。
捡到新的武器之后,需要打开弹夹查看子弹数量,而且也没有子弹显示,你的弹夹里剩多少子弹,完全需要你自己来摸索。
击杀敌人之后,需要先搜索对方包裹之后,才能一个个的检查敌人身上的道具。
角色没有生命值,但是身上不同的部位造成伤害,都会有不同的负面效果。
胸腔和脑袋如果中弹,如果没有立即死亡,那些地方也会变成黑色,如果不及时治疗,该部位再造成任何一点伤害,都会立即死亡。
如果胃被打穿了,角色就会一直流失水分,会造成休克。
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