狙击手在有条件使用狙击阵地或者是在执行低强度的巡逻警戒任务时在固定观察点都喜欢选择采取坐姿或者是躺在山坡上观察警戒
这种低烈度态势下狙击手所面临的安全威胁一般也较低对于伪装隐蔽的要求不高所以狙击手们会在观察警戒的时候选择坐姿或躺姿以以节省体能而且坐姿和躺姿也是具备战术意义的上半身相对灵活能够迅速的在较大的范围内应对突然出现的目标
在这些情形之下狙击手所面对的威胁也许会比较低但是往往由于监视的区域也非常的广阔所以狙击手有可能会面对的从不同的地方出现威胁需要的是足够快的反应速度
叶仁这次的提前量休整的不多因为他的枪口在不断地偏转枪口的线速度能够追上靶子这样叶仁只需要调整很小的提前量
叶仁第二枪准确地命中了靶子
叶仁这一枪的动作有点像是第一人称射击游戏的玩家经常说到的一个狙击手必须掌握的技巧“甩枪”
所谓“甩枪”是fps游戏之中对于狙击枪的一种使用方法:即发现敌人后鼠标的准星移动是通过一种类似“心算”的感觉來瞬间完成而不是通过“不断调整修正式”的缓慢移动鼠标方式这种打法在旁观者看起來鼠标的移动速度很多时候快得就想瞬移一样眼睛会跟不上鼠标的移动轨迹看起來像是甩过去的视觉效果也是它称之为“甩狙”的原因之一是为fps类游戏的一种较为高级的技巧也是一种实用性很高的技巧能够打落忽然出现、跳跃于空中甚至是从高处快速落下的敌人一般是在瞄准镜两边有人跳出时向敌人处略微移动后按下左键让后跳开电脑会告诉你你击杀了敌人其实就是子丨弹丨向着瞄准方向射出而你的瞄准镜在射出时移动了所以子丨弹丨也会一起移动会造成一闪而过的视觉欺骗感
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