看完其他国家的防守录象后张穆觉得索然无味,现阶段玩家们的兵种和数量大致上是差不多的,唯一的差别是各国玩家的种族数量。看这样的录象根本不会为决赛的胜利增加哪怕一丁点机率。张穆有些失望,摇晃着脑袋将录象关闭后专心地在战略大地图里扫荡。
经过两天的开图,张穆已经将城镇左右两侧的地图点亮了许多,那些传送点和各类宝屋的位置也都被他熟记于心,现在他需要做的事就是积攒资源,将沼泽城的黄金蛮牛升级起来,这个兵种配合起孟钢板的超高防御绝对是PK、攻城的首选利器!
孟钢板继续顺着战争黑雾部分向前行走,路上的4阶兵,只要不是远程攻击类,基本被他剿灭的干干净净,重弩车这个超级大肉盾出现的时机张穆只能用‘恰倒好处’来形容。
能否成为一个高手,在4阶地图里的表现至关重要。在4阶地图里有大量的藏宝屋,野外任务,运气好还能碰上世界副本,但这些都不是最重要的,最重要的还是玩家之间战斗的激化,与猛烈程度。打个非常简单的比方,100名玩家同时进入4阶地图,一个月后,这100名玩家只有60名可以顺利进入5阶地图,剩下的那些玩家不是成为这60名幸运儿的垫脚石就是成了野外生物口中的粮食。
夜晚10点左右,张穆将主城的6级城防建造了起来,拥有4个箭塔和护城河,如此一来,别人就算想攻城也要事先掂量一下兵种的损耗。
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