实验非常成功,三个学生全部顺利释放出了法术。
孩子们的魔力不多,当魔力不足时强行施法会损耗生命力。为了避免因魔力不足导致生命力损耗,在施放了两次法术,格林让孩子们记住了施放法术后的感觉,之后就让孩子们上床休息了。
或许是因为实在是太疲倦了,脑袋刚刚碰到枕头,孩子们就瞬间睡死了过去。
孩子们差不多都睡了一天一夜才醒来。
而在醒来后,有了之前的施法经验,当他们再次尝试施法时,很容易就找到了施法的感觉。
“先知!我成功了!”小汤姆激动不已地欢呼道。
“记住现在的感觉,多练习一下。”格林检查了一下孩子们的属性,“你们的魔力有限,如果觉得身体有什么不适的话,就停下来。因为很有可能是你们的魔力耗尽了。”
“是~”孩子们满脸兴奋。
玩家能够看到自己的具体数值,但是原住民则不同。他们无法看到自己究竟有多少魔力值,只能通过自身的感觉来确定自己的施法次数,避免魔力耗尽后损耗自身的生命力。魔力睡一觉起来就能回满,但是如果生命损耗,恢复起来可就慢多了,因此除非生死关头,否则很少有法师会用自己的命去施法。
孩子们在几次施法后,纷纷停了下来,并且将自己的施法次数交给了格林。
毕竟只是一群很普通的孩子,刚刚就职魔法学徒的他们无论智力属性还是冥想技能等级都非常低,所以施法次数基本上都在2~4次之间。
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