而除了排位改动外,徐智臻还发现,设计师对英雄的价格,也进行了改动。
在端游,英雄的价格是不一样的,有些英雄,价值450蓝色精粹、也有一些英雄,价值1350蓝色精粹、甚至还有一些英雄,价值3150蓝色精粹。
而手游版,设计师为了进行价格统一,将所有的英雄价格,都调整为5500蓝色精粹。
不管是[疾风剑豪—亚索],还是[无极剑圣—易],都调整为5500蓝色精粹。
对于这样的改动,徐智臻觉得,设计师的脑袋瓜,肯定被门夹了,要不然的话,绝对不会做出这么愚蠢的举动。
因为打排位,需要20名英雄。
而一个英雄,就需要5500蓝色精粹。
那20个英雄,就需要11万蓝色精粹,若想在10级之前凑到这么多蓝色精粹,显然是不可能的。
所以说,这设计师的脑袋瓜,肯定被门夹了。
当方剑秋加入游戏队伍后,徐智臻便按下〔Py〕键,搜寻匹配对局。
由于这款游戏实在是太过于火爆,刚按下〔Py〕键还没有超过3秒,游戏对局就已经匹配成功。
看着手游版的选人界面,徐智臻觉得,跟端游版相比,这手游版的还原度还是蛮高的,差不多有八成像。
这对于他而言,相当的满意,因为他想要的就是这种还原度。
不过细心的他,还是发现了一些细微的改动,那便是[召唤师技能]和[符文]的位置发生了变动。
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