曾经,在凌默抽取系统的奖励,抽到界王拳这个超级BUG的技能的时候,他的心中是充满喜悦的,是满怀兴奋的,甚至一度有了这个该死的系统是不是回心转意、浪子回头了的错觉,不再坑自己了,变成了自己升级打怪装逼的好伙伴。
但事实证明凌默错了,系统还是那个系统,他出品的技能、装备虽然强力,但各自有各自的坑在里面:
比如荒古遗尘利爪,当魔能收集完全,开启魔能解放状态时,全属性可以提高好多好多,但魔能收集的过程贼坑,需要在和同级别的敌人战斗时,命中对方差不多十到二十次,才能将魔能集满。娘希匹,我要是能打中对手十几次,早就把他打死了,还用得着魔能?实用性小的可怜,等凌默有了弗利沙变身的第二阶段,确认了自己生长出的骨刺比荒古遗尘利爪更加锋利后,这把武器对他就已经毫无用处,被他直接送给了零号。
荒古遗尘利爪好歹还只是难用而已,起码没有什么副作用。但‘界王拳’就完全不同了,这个神奇的技能,在凌默第一次开启的时候,就给了他极大的震撼!一是震撼于自己当时攻速移速攻击伤害都提升一两倍的超强状态,二是震撼于……尼玛这破技能对自己身体的负担也太大了吧!?
凌默有的时候都觉得,界王拳那恐怖的消耗,那对自身防御力、魔抗性的恐怖削弱,都已经不能算作是一种负担,而应该被称为一种对身体的‘戕害’了!这尼玛就是活生生的用防御、生命、耐力等方方面面,去换取攻击和速度的加强啊!说句不好听的,开启界王拳的时候,自身简直脆的和纸一样!
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