这个战略内涵很简单,能让你的漫画能被改编成游戏。
日本游戏市场的疯狂无疑让七代目很是心动,此前80年代FC游戏机时代时,漫画改成游戏非常罕见,也仅有少数几款作品而已,如幽游白书,七龙珠,北斗神拳,足球小将少数几款。
这个市场非常宽广,典型的模板就是我们的游戏王,这本连载前两年人气只能说是二流的漫画,改编游戏后却让高桥收钱收得手软,这无疑坚定了七代目的信心。
那么,什么样的漫画容易改编成游戏呢?
众所周知,一款RPG游戏必须需要几个因素。
1.剧情 2.人设 3.一堆堆的BOSS
是啊,这种漫画与游戏契合度如此之高,剧情已经有了,人物设定也已经有了,BOSS更加不必说,程序员只需要编写一些程序,连人物都不用怎么修改就可以做成一款游戏。多么的方便啊。
于是,当新作者进入到JUMP的时候,责任编辑就会孜孜不倦的告诲:你的故事要尽可能把场景画大,把人物画多,这样游戏化会方便些。
但游戏王只可能有一个,其特殊性决定他很难复制第二次,而即要保证以后能够游戏化,又要保证漫画在受众群体上符合大众口味。
那么只有一个题材可以这么做了——王道战斗漫画。
创造一个大大的世界观,几个主角,然后前面是一群群敌人辅以什么阴谋啊黑暗组织的。好的,一篇漫画脚本构思完毕。
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