日期:2011-12-07 15:58:09
漫画,这个以纸质书籍为媒介,由线条与墨水构成画面,简简单单的方式却吸引了几代的人沉迷其中。
曾经的辉煌我们早已知晓,但如同所有历史循环的那样,在到达巅峰之后,不可避免的开始了其下坡路的历程。
日本漫画的衰落之因一直众说纷纭,一个产业的衰退,形成的因素实在太多太多。
但依楼主来看,如同所有的事物一般,总体归纳起来也唯有内外二字而已。外部影响与内部的不力共同造成了如今漫画界的尴尬局面。
那么,它的衰落是怎样开始,又是因为什么而开始的呢?
接下来,就由坑爹的楼主带领大家开始本期的节目(咳咳……)
“日本漫画的的内忧与外患……”
“外患一:疯狂的游戏潮”
让我们的镜头跨越时空,回溯到1995年。
1995年,正如大家所熟知,是造就JUMP奇迹,也是整个漫画业最兴盛的一年。
但我们的镜头主角显然不是漫画,但却与它关联颇深。
1994年终圣诞节,曾经的家电巨头索尼却突然杀入了游戏界,由久多良木健带领的索尼游戏部发布了索尼进军游戏界中的首个产品:playstation家用游戏机。
简称PS。
事实上,在当时任天堂独霸市场的情况下,索尼这个家电产商却突然进军这个并不熟悉的产业着实让所有人都为它捏了把汗。
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