外墙上的大门是特制的,又高又厚的铜制大门,吴两扇对开,一旦关闭,则是环环相扣咬合在一起,即使是坦克想撞开也不是那么容易,丧尸数量再多也只是**生物,它们的力量与这种铜墙铁壁还是无法比拟的。
而后门相对比较窄小,那不是为了走车的,而是为了紧急撤退的人行通道,是以只用一扇厚铜门把关,内墙上新开的窄门也用了同样的厚铜门,两扇门之间是壕沟,内墙这边设了一个小吊桥,需要出去时临时放下即可,平时便高高的拉回到壕沟之内来。
为了绝对的安全,我们将外墙与内墙大门之间的唯一通道也挖成了壕沟,并在内墙大门处也设置了宽吊桥,这个正门吊桥与后门的差距很大,承载力足可让步兵战车这样的重家伙通过,壕沟内仍然铺满了尖锐的倒刺。
至此,小镇被三道屏障层层包围,最外围是四米高的厚水泥墙,然后是近十米的战斗地带,宽宽的陷尸坑,再就是原来的两米高内墙。
有人建议将外墙外侧也挖圈深深的陷尸坑,我们略考虑了一下觉得不妥,一个是外墙外侧就是密林的边缘,若要挖坑必定要连带砍伐许多树木,这工程不小,再一个,让尸群集中在外墙角下用弓箭射杀起来更加方便,距离近呐,假如一部分丧尸在坑里,一部分在坑对面,这距离就考验射手的水平了,而且丧尸的尸体堆得再高也不大可能超过四米,何况它们不懂得码堆,死丧尸大多还是会滚落到地上的。
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