《红色警戒》的游戏操作和画面没有《星际争霸》那么讲究,所以,李则天没有选择开发《星际争霸》,而是开发《红色警戒》。
《沙丘魔堡》是世界第一款即时战略游戏,由Westwood Studios公司开发而成,本身有即时战略游戏的开发经验。此外,《红色警戒》原本在前世是Westwood Studios公司开发的,因而这款游戏交给Westwood Studios公司开发,最为合适。
李则天对他们说道:“《红色警戒》游戏里,玩家可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等,其实是在《沙丘魔堡》基础做出修改,根据现实国家,以苏联、美国为首的两大联盟之间的对抗为背景,玩家可以自由地选择国家,譬如美国、英国、德国等等……”
Westwood Studios公司的几个负责人的眼睛顿时一亮,《红色警戒》和《沙丘魔堡》很相似,但是经李则天这么一改,使得游戏更有代入感和国家使命感。
这时,李则天特意提醒道:“即时战略游戏十分注重平衡性,每个国家的武器装备都不能太强大,不然很容易毁掉一款游戏。”
“嗯!”众人纷纷点头,自然是明白游戏平衡的重要性。
李则天说道:“《反恐精英》和《红色警戒》的具体游戏设计,我稍后会发给你们。现在,我要说一件更重要的事情。”
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