被狂战士砸死,痛是一瞬间的,是**上的疼痛。
被毒蛇咬死,是缓慢的,因为蛇是很怕人的,我们只能被毒死,忍受煎熬,却可以多活一会儿。
还记得我们之前遇到的那道哲理题吗?被我解出来的那个。”
是啊!这道题也可以升华为那种哲理题,它的本质就是那样。
之前的是精神痛苦和**痛苦,你选择忍受哪个?
而这道题虽然看起来像,但却不一样:
这道题两个选择都是**的疼痛,被蛇咬可不会出现什么幻觉。
被狂战士砸死:死得痛快,不会有什么痛苦,一瞬间就可以解脱,但是寿命会缩短。
被毒蛇咬死:虽然可以让自己活的长一点,但终究都是咬死,只是死之前会忍受痛苦,剧痛。
再把题升华一下,它是在问人们一个道理:
你是会选择无痛苦的死,还是要多活一小会,为此你将会忍受无法想象的痛苦。
我当然不会那么壮士断腕,我是肯定不会选择被毒蛇咬死的,何必呢?看淡就好。我已经完完全全溶入这场游戏了。
我把我对题干的理解说给了他们听。夏琉璃认为多活一会儿总是好的,哪怕忍受痛苦,黑炎也是这个看法。
毕竟人的看法各自都不一样,经过半小时的讨论,最终决定了我走狂战士门,黑炎和夏琉璃走祭司门。
倒数三秒后,我们一起推开了门,前面是一片漆黑的,我什么也没有看到,而夏琉璃那边同样是。
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