沙雕玩家的城市规划的明显就很不合理。
城市规划是一个很重要的事情,前期胡乱建也许没什么,但是一旦发展到后期就麻烦了。
像这样东建一块西建一块,以后阻碍交通先不说,这些建筑肯定要慢慢扩建吧,以后扩建的地区和其他地方发生冲突了怎么办,城市乱糟糟的,那时必定要推倒重建,推倒重建得花钱吧,劳财伤命拖累城市发展不说,那样的重建肯定是大规模的,现实世界中的好多城市都是吃这亏了。
与其等到以后再推倒重建,不如现在就彻底规划好。
有了沙雕玩家的这几千人,凌日岛的生产力大幅提升,很快第一座大楼建好了,原先方德给那些工人划出的空地也陆陆续续出现了一些民居。
那里的空地最多再安置200人,而算上自愿住到大楼中的人,还有将近三千人需要方德安置,所以,方德必须再划出一块地了,沙雕玩家的岛屿和城池,方德虽然暂时不打算拆,但是日后必定是要拆的,那些沙子刚好可以烧制玻璃。
刚好就可以弥补自己的民居大楼没有玻璃的囧境,毕竟以前方德的沙子也不多,勉强用来制作瓶子装药剂,现在有了沙雕玩家的岛,自己就可以肆无忌惮的制作玻璃用来装饰了。
而沙雕玩家的岛上也有一个资源核心,是将泥土转化成沙子的核心,范围还不小,不过光有这个核心还是不足以让沙雕玩家的岛全是沙子,还有那些法师,他们的修炼方式很简单,就是把泥土变为沙子以此获取少量的土系能量升级,至于石头变成泥土吸收能量啊,这个只有中级快高级的法师才能勉强做到,怪不得那个沙雕玩家的岛上有那么多沙子,他这这只部队简直是土地荒漠化的一把好手啊!
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