乍然从高强度的对抗之中脱离出来,绝大多数玩家都累得坐在地上不想动弹。
甚至,有些玩家就维持着这样一屁股坐在地面上的动作,直接就下线休息去了。完全没有考虑到,此刻从前线下线,明天会不会直接从敌人的队列里面上线。
极少数还愿意继续行动的玩家,也在忙着补充道具与修理装备。表现出来的懒散状态,简单且直接地昭示着他们,一点继续战斗的意思与心情也拿不出来的状态。
这就是玩家作为最基本的作战单位的军队的弊端,只要是神经松散下来,便仿佛没有任何规矩与制度一般的散漫。
这种散漫,是玩家们习以为常的状态,更加是NPC们不可能知道与掌握的状态。
不可否认的是,这样的状态,显然也是融彻最希望看到的状态。
他佯作无奈地退让,就是为了等待这样一个机会。一个,可以让因为地形原因错过了第一波攻击时机的左军与右军,再次展开攻击并取得可心战果的机会。
突然出现在人族防线前面的祝融神军,将正在“自主放松”的玩家们吓得不轻。
全身心进入放松状态的玩家们,虽然游戏角色的状态并没有异常,却因为现实之中的身体没有及时做出反应,而摆出了一副呆若木鸡的样子。
这样的样子,与憋了一整天都无处发泄的祝融神军左右两军相比,显现出了鲜明的对比。
这一次,不要说是祝融神军的神兵神将,就算是普通的仆兵,对于玩家们来说都将是致命的。
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