其实洛远交给叶哲的《侏罗纪公园2》剧情大纲,更多是围绕着老版侏罗纪第三部剧情进行编撰的,因为他觉得第三部的剧情虽然不如第一部来的经典,但整部影片的质量要比第二部好,算是无功无过的作品,不至于被外界破口大骂这是在狗尾续貂之类。
导演很清楚自己在做什么。
他们不过是在拍一部视觉特效大片,赚钱为主,所以这一部没有第二部故事的庞杂,也不想包含太深刻的主题,踏踏实实的讲故事,认认真真的做特效,整部影片看起来很轻松,即使故事情节还是好莱坞大片的老套路,但看起来一点也不沉闷。
这很正常。
随着时代的技术,侏罗纪公园系列的特效,肯定是一部比一部好,越来越逼真,尤其是特效高速发展的今天,制作出来的恐龙cg基本可以达到以假乱真的程度。
看着屏幕上那凶恶残忍的猛兽。
就感觉它们是真的生活在我们这个世界。
而整部影片的剧情设置也非常简单,父母找孩子,然后再逃出满是恐龙的小岛,客观来说,孩子的父母似乎有点一根筋,只想找孩子,还很自私的把其他人骗来,却不顾他人的生命。
但是作为电影可以理解,毕竟是找孩子嘛。
除却简单的故事主线,剩下的就是如何逃出小岛,编导设置的惊险场面是非常的刺激,紧张气氛不断,基本上是十分钟小高潮,二十分钟大高潮,看得很过瘾,这就是剧本的聪明之处了,这样的片子就应该以这样的情节和场景来吸引观众,不要动不动就搬出大道理给我们说教。
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