版本的变化是巨大的,上单位置上,艾克已经是常驻英雄了,甚至是他T1级别的英雄了生路和出场率傲视其他英雄,而排在他身后的英雄则是大树,大多数都是EDG给刷出来的,祖传大树嘛。开个玩笑,EDG夏季赛对于这个英雄不是很感冒,阿光也是选择输出英雄多一点。
而这两个英雄一个出场是92场的艾克,和出场82场的大树。之后都出场50多场的英雄,巨魔,慎,纳尔,刀妹。这些英雄的出现,让Letme在上路的生态越来越难打了,这些个英雄他会的很多,但熟练度高的也就那几个。
打野位置已经脱离了春天的三大野核体系了,挖掘机强势登基成为第一位置的打野英雄,而男枪紧随其后,之后就是酒桶和人马了。可以说这个版本对于RNG影响巨大,他们最钟爱的双射手体系已经不再符合版本了。
而豹女被扳也是常态了,这个英雄到世界赛上更是不可能被RNG拿到的,香锅的豹女世界知名,可以说是绝不不会给RNG的。而中单位置上则开始偏向于法师体系,妖姬和瑞兹等小虎的拿手英雄场场被扳掉,特别是瑞兹,已经是非扳必选的存在了。
而妖姬也是常常被挂在版位上,出场最多的维克托,说实话小虎并不喜欢,但此时的中单位置上,沙皇丽桑卓,吸血鬼,卡牌才是密码,而小虎的风格的确和这些英雄不怎么搭配,在这个要求中单站出来承担输出位置的版本里,小虎无疑是被设计师gank了,这些个英雄他都不怎么爱玩。
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