没有悬崖,自然也没有什么歪脖老树,更不可能找到树洞里的秘密。
从未离开过小镇的姐妹两人像是迷路了一般在镇口两侧徘徊了大半天,最终还是回到了高速公路的入口。
“去出口的加油站问问吧?”康斯妮直接开口问道。
一路上两人经过了各种试探,康斯妮有试着叫曲芸主人,曲芸甚至还不动声色地施放了两个魔法,居然全部都没有引起任何问题。
对此曲芸的推论是有三个可能。一是不能露出破绽的对象并不像游戏系统一样可以无死角监控着整个世界,她们只需要防备特定的人,物件,地点或者时间。
这是最好的情况。只要能找到需要防备的对象,游戏难度便会直接下降到剧情体验模式。
而另一个可能则正相反,就是“露出破绽”的后果并不一定会马上体现出来。一上午两人的作死并非完全“合法”,而是引发的后果将会延迟到更晚的时候才会体现,疑惑累积到一定程度一起爆发。
这是最糟的情况,因为诸如游戏的难度,规则条件等都会变得几乎无法试探。她们将始终在悬崖边沿行走,一个不慎就会永坠深渊,甚至还是那种死都不知道怎么死的麻烦情况。
而最后一个可能也是可能性最大的,那便是“露出破绽”的条件是一种非常特别的标准。特别到表现出不属于自己所扮演身份的性格,语言,知识,甚至施放魔法都不属于会露出破绽的范畴。
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