潘多拉公司推出的家用网络游戏机,一经面世就引发了轰动,在这个网游基本还在pc端,家用电脑主要以单机大型游戏为主的时代,这样一款划时代的产品,引起的地震可想而知。
21世纪初,全世界的网速其实都很慢,在很多国家甚至很少有家庭普及宽带业务,但在互联网的发源地美国,不管是家用宽带还是公司学校,速度远比其它国家快得多。
而且至少在加州,韦鲁斯收购的地方电信业务公司,推出了绑定潘多拉游戏机的宽带业务,基本上你买了潘多拉公司的游戏机,就能免费获得宽带上网服务。
这可又是一枚核弹级别的大消息,虽然越来越多的美国年轻人开始普及家庭宽带,但它的推动速度其实并不快,韦鲁斯等于把进程加快了无数倍。
你说上网玩那种很粗糙的跑跑龙,或者老毛子方块有啥意思呢?
网络的速度摆在这里,只能玩一些相对宽带要求不高的游戏,美国人民只有极少数对打打杀杀感兴趣,多数网民并不热衷在亚洲流行的那些RPG和对战类游戏。
韦鲁斯笑了,自己在家里一个人玩当然没劲,但如果和人对战,就完全不是一个概念了。
有一句话说过,与人斗其乐无穷,那怕就是和网线那边那个不认识的人一起玩扫雷,智商碾压和手速极尽升华的感觉也很棒,而且老人孩子妇女们都会喜欢。
而潘多拉游戏机没有其它游戏机公司的烦恼,那些公司就怕各种非正版光碟卡带抢占市场,要知道游戏机本身利润是不高的,甚至还是亏本卖的。
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