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第68章 皮肤?技能?咱们都好商量

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正所谓隔行如隔山,这话一点都不错。之前一直在做任务或者说被任务做的玩家们大概从来就没有上网浏览过跟现实中有关的游戏资讯。如果有留意相关资讯的话就会明白,这又是一个丰富多彩的世界。

大宇宙OL跟现实世界非常贴近,这点在电竞方面也完美的体现了出来。各种动作游戏、射击游戏、策略游戏、对战游戏、益智游戏等等等等,只要你印象中有的游戏在大宇宙OL之中都能找到。

而所有传播广泛的游戏在每一年都会有一个国际级大赛,当然,这些国际大赛的共同特点是都没有什么对实力提升有作用的奖励。但若是缺钱的人倒是可以刷刷这些奖励,毕竟奖金还是挺可观的。之前余锋说的皮肤奖励在网站上并没有写,只有参加比赛并进入决赛的玩家才能知道。从这点上看,估计其它游戏也会有相关设定。

《联盟》属于对战类游戏,就是五个玩家和五个玩家在一张地图中掐架,先推倒对方基地的算赢。与现实中有些不同的是,大宇宙OL里不会拘泥于版本,或者说是非常坑的一种设定。当你选定角色的时候会随机出某一个版本的英雄,至于这一版是强是弱就看你运气了。所以最保险的做法,就是选择哪种从始至终改动很小的英雄。

比赛采取五局三胜制,黑白之前虽然知道有这个《联盟》游戏但从来没有玩过,在短短一天时间熟悉操作倒是简单,但熟知所有英雄和理解战术则完全是扯淡,所以他唯一能够做到的就是练习一些操作简单还有位移技能的英雄。到时候只要紧跟着对方不让对手自由发育就好,甚至连他自己的发育也可以酌情放弃。因为对方队伍只有一个玩家,其余NPC的水平跟人机没有什么分别,说的再形象点就是一王者带四青铜。后期靠着五人的团战完全能够碾压取胜。

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